Главная | Регистрация | Вход
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Войны духов
DarkZealДата: Среда, 31.10.2007, 21:07 | Сообщение # 1
Группа: Удаленные





Войны духов

Сюжет:

В далеких землях, где уже давно нет живых существ, где лишь безмолвные леса и реки не покинули эти земли, обитают духи.
Но не те, которые живут в усыпальницах и могильниках, а те, которые бесчисленные века назад покинули свои тела, через страшный ритуал, дабы обрести бессмертие. Но ритуал не был успешным, а души их стали привязаны к огромным обелискам, что называют камнями душ. Уже какой век, они безсмысленно матаются по этим землям, не находя себе покоя. Лишь сломав огромные камни душ, находящиеся глубоко в лесах духи могут покинуть этот мир.
Но нашли они источник силы, что может помочь им обрести плоть, и начали они спорить, как использовать его: Одни были готовы обрести плоть и разрушить все камни, чтобы навеки веков заснуть и больше не мучать себя и своих собратьев. Вторым еще хотелось жить и они всячески защищали камни. Третьи и вовсе, проникнули мыслью о захвате больших земель, так как с таким источником они были воистину неубиваемы. Мнения разделились и так обосновались три враждующих стороны, каждая из которых была уверена в своей правоте и действиях.

Краткие правила игры:

-Число игроков: от 12-ти.
-Три команды, с одинаковым количеством участников в каждой, распологают свои базы по своему усмотрению или усмотрению ГМ.
- Выбираются камни душ от каждой стороны (должны быть рядом с базой).
- При ломании камня вся сторона моментально проигрывает (духи погибают).
- Чтобы сломать камень душ, игрок, от другой команды, должен держать его неподвижно считая до 50-ти.
- Игрок, ломающий камень, не может сражаться, пока не сломает камень или не умрет.
- Умирая игрок идет на поле, где сразу обретает плоть (источник силы).
- Все играющие имеют одно очко здоровья.

Придумывал сие бред сам, около минуты, но на оформление потратил 15мин smile

Сообщение отредактировал DarkZeal - Пятница, 02.11.2007, 15:24
 
LimBobikДата: Среда, 31.10.2007, 21:34 | Сообщение # 2
Ролевик
Группа: Непроверенные
Сообщений: 164
Репутация: 2
Статус: Offline
сам придумал? если сам то вполне неплохо.


"Я первый бог, что обречён жить под землёю, видеть агонию и боль творений рук моих..." ЭР 2 Сказанье на все времена.
 
UnqualДата: Четверг, 01.11.2007, 07:54 | Сообщение # 3
Герольд клуба
Группа: Модераторы
Сообщений: 576
Репутация: 11
Статус: Offline
Неплохо продумано.
P.S.>Однако команда лучников например... вполне спокойно удержит камень. 1 стрела - готов. Так что тогда надо желательно ещё ввести стратегические данные: вооружение с каждой стороны например, дабы небыло дисбаланса.
 
ЧюсаДата: Четверг, 01.11.2007, 21:12 | Сообщение # 4
Глава клуба
Группа: Администратор
Сообщений: 323
Репутация: 6
Статус: Offline
У нас пока нет лучников, так что вполне организуемо сейчас.

Поэта часто посещало вдохновение, других посетителей в палату не пускали.
 
UnqualДата: Четверг, 01.11.2007, 21:42 | Сообщение # 5
Герольд клуба
Группа: Модераторы
Сообщений: 576
Репутация: 11
Статус: Offline
Ну на данное время да... А если в общем?
 
ЧюсаДата: Четверг, 01.11.2007, 21:49 | Сообщение # 6
Глава клуба
Группа: Администратор
Сообщений: 323
Репутация: 6
Статус: Offline
А на "в общем" этого мало, надо дальше продумывать.

Поэта часто посещало вдохновение, других посетителей в палату не пускали.
 
UnqualДата: Четверг, 01.11.2007, 21:50 | Сообщение # 7
Герольд клуба
Группа: Модераторы
Сообщений: 576
Репутация: 11
Статус: Offline
Как насчёт вставить туда пару эвентов... Например вмешивание какой нить 4ой стороны... Или там какие нить артефакты... ? wink
 
DarkZealДата: Пятница, 02.11.2007, 15:22 | Сообщение # 8
Группа: Удаленные





Quote (LimBobik)
Сам придумал? Если сам то вполне неплохо.

Естественно smile

Главным минусом считаю - сам процесс разрушения, глупо как-то сидеть на месте и считать ))
А так - баланс, дисбаланс => все равно можно потратить 20минут поиграв, понять, говно игра или нет.
Артефакты и тд. - это уже двойной и тройной сироп... Я написал только основу. А там хоть всё меняйте.

Главная суть: Думать, продумывать кого оставлять на защиту, кого на атаку, когда атаковать, когда защищаться.

 
UnqualДата: Пятница, 02.11.2007, 16:22 | Сообщение # 9
Герольд клуба
Группа: Модераторы
Сообщений: 576
Репутация: 11
Статус: Offline
Quote (DarkZeal)
Естественно

Молодца. Мну нравиться.
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: